방송국에서 방송 시 트위터 해시태그를 적극적으로 홍보를 하기 시작한 지 2년이 넘어가는 것 같습니다.

예를 들어 #Bones는 Bones 시리즈를 의미합니다.

다른 여러 프로그램에서도 해시태그에 대한 홍보는 방송 중에 계속 됩니다.

최근 Twitter는 원활한 Social Broadcasting을 위하여 Rovi와 제휴까지 진행한 것으로 보도 된 바 있습니다.

 

소셜 Broadcast는 향후 어떠한 모습으로 다가 올까요

몇일 전 CNN을 보니 2012년을 이끌어갈 기술 트렌드 10가지에 대해 흥미진진하게 보여주는 기사가 있었습니다. 이를 보고 제가 느낀점을 기술해 봅니다.

1. Touch Computing

아이패드 같은 타블렛이 데스크톱을 대체하는 일이 보다 앞당겨 질 것입니다. 2011년에 나온 삼성의 갤럭시 노트와 같이 이동성을 강조한 제품이 더 많이 나올 것으로 예상됩니다. 애플 iOS 진영과 안드로이드 진영의 경쟁도 볼만한 볼거리 일 것입니다. 아직까지는 iOS 진영에게 손을 더 많이 들어주고 있고, 또 이쪽에서 기술을 많이 선도하고 있습니다만, 후발주자인 안드로이드도 만만치 않은 추격이 예상됩니다.



사용성 측면에 있어서도 개선이 있을 것으로 예상되는데요. 사용자 입장에서는 좀더 편안하고 쉽고 직관적으로 쓸 수 있는 도구의 출현에 기대를 해도 좋을 것으로 생각됩니다.

 

2. Social Gestures

페이스북이 그 선두 주자라고 할 수 있는데요. Like나 Share 등이 바로 그것입니다. YouTube의 경우 Twitter나 Facebook과 같은 소셜 네트웍을 통해 정보 공유를 더 많이 할 수 있도록 하고 있습니다.

 

3. NFC and Mobile Payments

NFC는 Near Field Communication의 줄임 말입니다. 2012년에는 NFC가 가능한 휴대폰이 대거 나올 듯 싶은데요, 이를 통해 가게에서 물건을 구입하거나 택시요금을 내는 것 들이 기술적으로 가능합니다.

다만 이를 위한 소셜 인프라(Social Infrastructure)는 아직 거기에 미치지 못하고 있는데요. Google Wallet, Visa Wallet이라는 서비스가 향후 나올 것으로 예상됩니다.

 

4. Beyond the iPad

삼성전자에서 갤럭시 탭을 내놓았습니다만 그 기반OS인 안드로이드가 iPad에는 아직 상대가 안되는 것이 현실입니다. 그 사용성이나 속도… 등 상당한 수준에 있어서는 따라잡은 것이 사실입니다만, 아직은 1:1 경쟁을 할 수준이 되지 못하고 있습니다. 2012년 애플과 경쟁하거나 이를 넘어설 제 2의 iPad는 나올 수 있을까요?

 

5. TV Everywhere

예전에 슬링미디어, 오르브(Orb)라는 것이 나와서 집에서 뿐만 아니라 밖에서도 TV를 Place Shift 할 수 있는 기술을 내보였는데요. 사용성이 아주 만족스럽지 만은 못합니다. TV를 외부에서 보려면 별도의 기기를 설치해야 하고, 또 이를 보려면 아주 많은 설정을 해주어야 하니까요… 슬링미디어와 오르브를 넘어서려면 복잡한 설치가 없어야 하고, 쉽게 TV에 접근 할 수 있어야 할 것입니다.

한편으로 Comcast같은 Cable MSO의 반응도 심상치 않습니다. 그들 스스로 그러한 서비스를 직접 하려는 시도를 하고 있습니다. 아마도 포화된 Cable 시장을 개선할 돌파구를 찾는 것일 수도 있는데요. Verizon FiOS처럼 IP기반 서비스가 늘어나면서 TV Everywhere 같은 서비스의 확산은 더 늘어날 것으로 예상됩니다.

CE업체 관점에서는 이 둘을 모두 준비하여 소비자에게 편의성을 제공해줄 필요성이 있어 보입니다. 그렇게 되면 TV는 더 이상 TV가 아니라 IT 기기로 변신하게 될 것으로 생각됩니다.

 

6. Voice Control

애플이 Siri를 출시하면서 구글도 Nexus를 통해 맞불을 놓았습니다. 그러나 사람들이 써보는 Siri는 재미있기는 하지만 그다지 실용적이지는 못하다는 반응입니다. 급할때는 정작 Voice Control을 쓰지 않고 직접 Control 해버리니까요… 2012년에는 이것이 좀더 진화된 형태로 나타날 것으로 생각됩니다.

 

7. Spatial Gestures

마이크로소프트 키넥트는 매우 성공한 제스쳐 인식 기기일 것입니다. 어느 업체가 될지 모르겠습니다만, 영화 마이너리티 리포트와 같은 제스쳐 기술을 12년에 선보이는 업체가 나올 것으로 예상됩니다.

 

8. Second-screen experiences

TV로는 영화를 보면서 타블렛으로는 영화 관련정보를 보는 환경. 주로 아이패드에 이런 기능이 많이 구현되어져 있습니다만, 정작 애플은 TV가 없습니다. 구글 안드로이드는 TV도 있고 타블렛도 있지만, 이러한 사용환경을 통합하지 못했습니다. 이것이 사용성 측면에서 잘 어필하는 것과 시장에서 잘 팔리게 하는 것은 다른 이야기입니다. 사용성이 좋으면 무조건 산다… 라는 공식은 10% 이하의 프리미엄 제품군과 전세계 1% 이하의 얼리어답터들에게만 해당되는 이야기입니다. 그럼에도 불구하고 여러 업체들은 이러한 기술 개발을 게을리 하지 않을 것입니다.

 

9. Flexible Screens

인터넷을 통해 구부릴 수 있는 스크린이 여러 차례 공개된 바 있습니다. 12년에는 이것이 실제 제품으로 출시될 것으로 예상하고 있습니다.

 
<노키아가 데모한 구부려지는 스크린을 기반으로 하는 휴대폰>

 

10. HTML5

스티브잡스가 Flash를 선택하지 않은 것은 어찌 보면 잘한 선택인것 같습니다. 날이 갈수록 좋아지는 해상도와 화질에 Flash는 더 좋은 그래픽 사양만을 요구하고 있습니다. 무거워지는 메모리와 처리속도 때문에 고성능 하드웨어는 제 성능을 내지 못하고 있습니다.

HTML5는 iOS진영을 통해 더 많이 확대 될 것이고, Windows 진영 또한 이에 대해 좀더 구체화 하는 양상을 보일 것으로 예상됩니다.

한가지 흥미로운 것은 이러한 틈새시장을 뚫고 Cross Compile이 되는 솔루션들이 대거 등장하고 있다는 것인데요. 이러한 솔루션들의 특징은 iOS, 안드로이드 등을 특별히 따지고 구분하지 않습니다. 이 모두를 지원하는 솔루션들이 속속 나오기 시작하고 있는데요. Mono Project가 그러합니다.

그럼에도 불구하고 HTML5의 미래는 어둡지 않습니다. 2012년에도 그러할 것으로 판단됩니다.

아마존에 이어 페이스북도 스마트폰을 준비중이라고 하는 기사가 하나 둘씩 나오기 시작하네요.

아이뉴스24에서는 2011년 11월 22일자 보도에서 페이스북이 대만 HTC와 계약을 맺고 소셜네트워킹 기능을 포함한 스마트폰 착수를 시작했다고 보도하였습니다.

코드명은 버피(Buffy)이고 아마존(Amazon)과 마찬가지로 안드로이드(Android) 플렛폼을 이용하며 HTML5 기능을 지원한다고 합니다.

페이스북 폰이 시장에서의 입지를 높이려면 SNS 기능 외에 차별화 된 어플리케이션이 있어야 할 것입니다.

이것을 Web App의 형태로 제공할 수 있을지 의문이 듭니다.

이를 위해서는 많은 아군을 모아야 하고… 그들이 이 에코시스템에서 이익을 챙길 수 있어야 할 것입니다.

  

쥬커버그가 보여줄 페이스북 폰만의 차별화된 사양이 궁금해집니다.

지금가지는 페이스북이 자기 영역에서만 시장을 개척했다고 하면, 앞으로는 구글이 그랬던것 처럼 페이스북도 영역 구분없이 시장을 넓힐 것이라는 전망이 나오기 때문입니다.

당장은 안드로이드 플렛폼을 쓰기 때문에 구글과 적이 될것으로 생각되지 않습니다. 그러나 향후  페이스북이 애플 뿐만 아니라 구글이나의 적이 될 수도 있다는 것을 누구도 부인하지 못할 것입니다.

페이스북을 쓰다 보면 페이스북에서 별로 관심 없는 메시지가 날아오는 경우가 있습니다. 때로는 메일로 날아올 때도 있습니다.

그냥 무신경하게 넘어가면 대수롭게 여기지 않을 수도 있지만, 이것이 때로는 신경 쓰이는 경우가 많습니다. 때로는 이것이 스팸 메일이나 스팸 메시지처럼 여겨지는 경우도 있습니다.

이런 경우 어찌하면 그런 메일/메시지를 받지 않도록 할 수 있는지… 방법은 없는지 찾아보았습니다.

다음과 같은 절차로 관심 없는 Facebook App의 메시지를 받지 않도록 설정 할 수 있습니다.

 

 

설정이 끝나셨으면 저장하세요, 그러면 더 이상 페이스북을 통해 해당 App이 소식지나 이상한 메세지를 보내지 않습니다.

유/무선 콘텐츠 마켓스토어 애플이 처음 만들어 사업을 시작한 이래로 많은 업체들이 뛰어들고 있다.
어떤 업체들이 비슷한것을 하고 있는지 적어본다.

애플: 아이튠스 앱스토어
마이크로소프트: 윈도 마켓플레이스 포 모바일(Windows Marketplace for mobile, 10월)
노키아: 오비스토어
페이스북: 페이스북 앱스토어
리얼네트웍스: 랩소디
버라이존: 버라이존 앱스토어
삼성전자: 삼성 애플리케이션스토어 (2009년 9월, http://www.samsungapps.com) - 유럽위주
LG전자 : 해외에서는 앱스토어, 국내에서는 콘텐트 큐브
SKT: 네이트 앱스토어(기존), T스토어 (2009년 9월)
KT: 쇼앱스토어 (2009년 11월)

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